Esculpir orejas puede parecer una de las cosas más complicadas en modelado facial, pero hoy os vamos a explicar cómo hacerlo rápido y fácil.
Si nos paramos un momento a analizar las líneas que forman cada una de las partes de la oreja, podremos esculpirlas simplemente enmascarando y empujando.
Con esto conseguiremos rápidamente la forma básica de la oreja y solo nos quedará terminar de definir bien los volúmenes, con pinceles como Dam_Standard, Inflat y Move.
Y recordad que si no tenéis suficientes polígonos para esculpir orejas siempre podéis hacer ZRemesher y proyectar a esa nueva subtool los detalles.
Si queréis saber más sobre cómo hacer ZRemesher no os perdáis este post ➜ https://www.barruzstudio.com/convierte-dynamesh-una-malla-subdivisible-sin-perder-los-detalles/
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