Detalla en la pose en T y pásalo a la pose final a través de mapas.
Siempre es difícil detallar ciertos elementos cuando tenemos nuestro personaje ya posado, más aún si se trata de elementos simétricos o que forman un patrón.
En este vídeo os explicamos cómo conseguirlo fácilmente detallando en la pose en T, aprovechándonos así de la simetría, y a través de mapas de desplazamiento y/o textura aplicarlo a nuestra base posada.
A ver qué os parece 😉
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