Os contamos un método infalible y muy rápido para transformar mallas en modelos subdivididos en ZBrush sin perder detalle.
¿Alguna vez os habéis encontrado con una malla
Dynamesh o decimada que os gustaría convertir en un modelo con niveles de subdivisión limpios, pero sin sacrificar esos detalles que tanto trabajo os costó esculpir?
Pues en Barruz Studio, usamos a diario un método infalible y muy rápido para resolver este problema, y hoy lo compartimos con vosotros.
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