Hoy os traemos un tutorial donde os mostramos cómo modelar una boca en ZBrush, que podamos abrir y posar una vez esculpida.
Lo primero que haremos será observar cómo es una boca y, para ello, estudiaremos los volúmenes principales en los labios y su contorno.
Antes de crear estos volúmenes, prepararemos la malla para conseguir el interior de la boca. Esto no solo nos facilitará modelar una boca si no que también nos permitirá crear gestos más fácilmente en el futuro.
Con el interior ya creado, definiremos un poligrupo que nos permita enmascarar rápidamente cada uno de las labios.
Una vez hecho esto, crearemos los volúmenes secundarios y detallaremos los labios.
Esperamos que con estos consejos podáis esculpir una bonita boca en vuestro modelo.
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