Tag: Mapas UVs

29
Dic

Cómo exportar mapas con UVs UDIM desde ZBrush

Te contamos cómo exportar tus personajes 3D en alta poligonalización para usarlos en producciones de animación 3D y VFX.

Una de las primeras dudas que surgen al empezar a trabajar en ZBrush tras haber usado otros software 3D como Maya, 3DS Max, Blender o Houdini es cómo podemos exportar nuestros personajes 3D en alta poligonalización para usarlos en producciones de animación 3D y VFX.

Leer más

¡Apúntate a nuestro Curso Profesional de Escultura Digital con ZBrush e Inteligencia Artificial!

Aprende a dominar ZBrush desde cero potenciado con herramientas de IA para crear modelos 3D impresionantes.

¡Conviértete en un artista digital de alto nivel!

¡Infórmate aquí!