Tag: Modelado 3D

13
Feb

Esculpiendo Pelo Estilizado con Bend Curve en ZBrush

Hoy te enseñamos cómo esculpir pelo estilizado dinámico y lleno de personalidad en ZBrush usando Bend Curve y Curve Alphas.

El pelo es uno de los elementos más expresivos en el diseño de personajes 3D, tanto en proyectos estilizados para videojuegos y criaturas fantásticas para VFX o esculturas digitales como en miniaturas. Sin embargo, lograr que cada mechón transmita movimiento y personalidad puede volverse todo un desafío técnico. Por eso hoy os enseñamos a esculpir pelo estilizado en ZBrush.

Leer más

3
Nov

Trabajando con NanoMesh

¿Qué es la NanoMesh y cómo podemos usarla en ZBrush para insertar mallas?

La NanoMesh nos permite insertar mallas, como los pinceles Insert, pero dándonos un mayor control. Es decir, con NanoMesh, una vez hayamos insertado los elementos que queramos en nuestro modelo, vamos a poder rotarlos, cambiar sus tamaños e incluso podremos hacer pequeñas deformaciones como por ejemplo en su altura o anchura.

Leer más

17
Oct

Bienvenidos a nuestro blog de Escultura Digital

Hoy es un gran día para nosotros. Después de meses de trabajo por fin, además de estrenar web y blog, nos presentamos oficialmente como estudio de Escultura Digital.

Puede que algunos de vosotros ya conozcáis a nuestro jefazo David F. Barruz, profe de CICE desde hace más 10 años y Escultor Digital de los buenos 😉

Leer más

¡Apúntate a nuestro Curso Profesional de Escultura Digital con ZBrush e Inteligencia Artificial!

Aprende a dominar ZBrush desde cero potenciado con herramientas de IA para crear modelos 3D impresionantes.

¡Conviértete en un artista digital de alto nivel!

¡Infórmate aquí!