Hoy vamos a hablar de una técnica de Hard Surface en ZBrush para mallas sin subdivisiones.
Para la técnica de hoy nos valdremos de
SliceCurve, al que accederemos haciendo CTRL + Clic. Lo primero que haremos será
Delete By Symetry ya que
SliceCurve corta sin respetar la simetría, aunque la tengamos activada.
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