Tag: Textura

23
Mar

Cómo pasar detalles de la pose en T a la pose final

Detalla en la pose en T y pásalo a la pose final a través de mapas.

Siempre es difícil detallar ciertos elementos cuando tenemos nuestro personaje ya posado, más aún si se trata de elementos simétricos o que forman un patrón.

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19
Ene

Qué son y cómo se crean los mapas tileables en ZBrush

Mapas tileables: crea tus propios patrones

Cuando hablamos de texturas, si decimos que un mapa es tileable nos estamos refiriendo a que ese mapa puede aplicarse con repetición sin que se noten sus bordes. Por tanto, un mapa tileable es un patrón que podemos aplicar a un objeto 3D como textura.

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