Tag: Tutorial ZBrush

7
Sep

Modelado de espada en ZBrush 4R8 (Parte 1)

Recordamos algunas novedades de ZBrush 4R8 con una práctica básica.

Empezamos este nuevo curso con una práctica, de nivel básico, para recordar algunas de las novedades de ZBrush 4R8. Concretamente, veremos Hard Surface modelado la hoja de una espada.

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20
Jul

Controla tus mallas en baja con ZRemesher

Consigue una malla subdivisible usando ZRemesher.

ZRemesher es la herramienta de ZBrush que nos permite obtener una malla en baja óptima para ser subdividida, por tanto es una herramienta de retopologización automática.

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6
Jul

Cómo trabajar con el nuevo Gizmo 3D

En este post vemos el nuevo Gizmo 3D y todas las posibilidades que nos ofrece.

¡Seguimos con las novedades del nuevo ZBrush 4R8!

Hoy es el turno del nuevo Gizmo 3D, una herramienta ya conocida en otros softwares 3D, pero con algunas funcionalidades extra que son una pasada.

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6
Jun

Trucos y usos poco conocidos de BackfaceMask

BackfaceMask: una herramienta para mucho más que enmascarar la parte trasera de una malla.

En ZBrush existen varias herramientas de autoenmascarado que podemos configurar en nuestros pinceles. BackfaceMask es una de nuestras preferidas y aquí os contamos cómo sacarle el máximo partido.

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1
Jun

Cómo controlar tus subtools con subdivisiones

La clave para controlar subtools está en saber usar Merge y Split.

¿No habéis querido a veces separar alguna de las piezas de vuestra subtool pero no habéis podido porque tenía subdivisiones? De igual forma que tampoco habréis podido unirlas por la misma razón…

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18
May

Texturizado con Spotlight

Modifica, escala, rota y proyecta imágenes sobre tus modelos con Spotlight.

Spotlight es una herramienta de ZBrush que nos permite colocar y modificar imágenes sobre nuestro modelo y, posteriormente, proyectarlas sobre la subtool que queramos, como si se tratase de una pegatina.

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27
Abr

Trabajando con logos de superhéroes en ZBrush

Crea y ajusta logotipos a cualquier superficie en ZBrush.

Muchas veces nos han preguntado cómo podríamos crear logotipos fácilmente en ZBrush y ajustarlos a la superficie de nuestro personaje. Hoy por fin os contamos cómo lo hacemos nosotros.

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20
Abr

Inserta tus referencias en ZBrush con Image Plane

Se acabó entrar y salir de ZBrush para ver tus referencias gracias a Image Plane.

Existen varios métodos para poder ver tus referencias dentro de ZBrush, como son el Grid, Spotlight o Image Plane.

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30
Mar

3D Print Hub: exportando para impresión 3D

Exporta tus modelos en archivos STL para impresión 3D desde ZBrush.

Antes del lanzamiento de la nueva versión ZBrush 4R8, Pixologic lanza una actualización de su plugin 3D Print Exporter llamada 3D Print Hub.

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23
Mar

Cómo pasar detalles de la pose en T a la pose final

Detalla en la pose en T y pásalo a la pose final a través de mapas.

Siempre es difícil detallar ciertos elementos cuando tenemos nuestro personaje ya posado, más aún si se trata de elementos simétricos o que forman un patrón.

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