Tag: ZRemesher

13
Mar

Cómo transformar mallas en modelos subdivididos en ZBrush sin perder detalle: guía completa para Escultores Digitales

Os contamos un método infalible y muy rápido para transformar mallas en modelos subdivididos en ZBrush sin perder detalle.

¿Alguna vez os habéis encontrado con una malla Dynamesh o decimada que os gustaría convertir en un modelo con niveles de subdivisión limpios, pero sin sacrificar esos detalles que tanto trabajo os costó esculpir?

Pues en Barruz Studio, usamos a diario un método infalible y muy rápido para resolver este problema, y hoy lo compartimos con vosotros.

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20
Jul

Controla tus mallas en baja con ZRemesher

Consigue una malla subdivisible usando ZRemesher.

ZRemesher es la herramienta de ZBrush que nos permite obtener una malla en baja óptima para ser subdividida, por tanto es una herramienta de retopologización automática.

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24
Nov

Convierte tu DynaMesh en una malla subdivisible sin perder los detalles

DynaMesh convertida en malla subdivisible… ¡y sin perder los detalles!

Seguro que muchos sois muy fans de la DynaMesh, pero seguro que incluso a vosotros alguna vez os hubiera gustado tener subdivisiones en vuestra malla para seguir avanzando, y no queríais perder los detalles de vuestro modelo, ¿verdad?

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